| Jeu Nid de Viperes Debriefing | |
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Auteur | Message |
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Rider Crimson Moderateur
Nombre de messages : 5449 Age : 124 Localisation : Marseille au Soleil Organisation : FERAE Date d'inscription : 09/01/2012
| Sujet: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mar 20 Mar 2012 - 18:10 | |
| Bon le premier essai du jeu est concluant je trouve mais j'ai noté deux trois trucs a revoir ensemble
Est ce que vous avez aussi des points particuliers que vous pensez etre a revoir ?
Mettez ce que vous en pensez je ferai le tri _________________ --------------------------- Rider is on the Run ! À VENDRE ! History [MAJ: 01/12/22] Présentation du petit Monde du Rider ! Customs [MAJ: 01/12/22] INSPECTEUR GADGET |
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Acid_burf Baroness'Slave
Nombre de messages : 9344 Age : 50 Localisation : Ici et ailleurs Organisation : mercenaire Date d'inscription : 05/02/2008
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mar 20 Mar 2012 - 18:18 | |
| deja le truc principal ,je pense c est de mettre un horaire a respecter pour les votes et les deplacements ,la personne qui oublie restera sur sa case
apres si il y a un nombres peu important de participants (-10) commencer a faire peter des cases tout de suite pour evité les ballade sans fin sur la carte
et les personnes qui s'engagent a voté 1 fois, devrait voté a chaque fois afin d'eviter ,les combats a 15 votes et ceux a 5 votes
et dernier point important me laissé gagner bien sur ^^ (tu as recompté les votes ?) |
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Rider Crimson Moderateur
Nombre de messages : 5449 Age : 124 Localisation : Marseille au Soleil Organisation : FERAE Date d'inscription : 09/01/2012
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mar 20 Mar 2012 - 18:57 | |
| c est quoi cette histoire de recompter les votes ? Lesquels deja ?
a contestation de quoi par qui là?
( Et j'ai pas besoin de recompter je suis sur et certain de moi mais bon dis toujours ... ) _________________ --------------------------- Rider is on the Run ! À VENDRE ! History [MAJ: 01/12/22] Présentation du petit Monde du Rider ! Customs [MAJ: 01/12/22] INSPECTEUR GADGET |
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David Crimson Guard Commander
Nombre de messages : 7099 Age : 44 Localisation : perpignan Organisation : plastificateur Date d'inscription : 17/10/2010
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mar 20 Mar 2012 - 21:53 | |
| recompter les votes ne serviraient a rien d'autre qu'a vous rapellez combien ma victoire fu eclatante |
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Destro Mercenary
Nombre de messages : 4158 Age : 43 Localisation : Caen Organisation : Les Alcooliques Anonymes Date d'inscription : 03/04/2009
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mar 20 Mar 2012 - 22:05 | |
| Moi perso, la seule chose que j'ai a reprocher c'est le systeme de decompte des pv. je trouve dommage qu'un combat se solde par 2 morts. Peut-etre serait-il préferable de décompter les pv par pourcentage ou alors 1 pv par combat perdu, ce qui laisserait le temps aux participant de tous se rencontrer au moins une fois en évitant les matchs nuls... |
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tylerdunet The Enemy
Nombre de messages : 1213 Age : 40 Localisation : BERGUES 59 NORD Organisation : Gijoe Date d'inscription : 08/03/2008
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 0:22 | |
| Je rejoins destro je trouve que un double mort dans un combat c rare mais un quadruble mort dans les deux combat je pense que c est du jamais vu . Ca devrai etre compter en pourcentage . Et remettre les pdv a 10 ube fois fini ou a 9 on perdrais 1 point de vie par combat gagner ce qui permettrai a un bon custom de se battre contre plus de joueur . |
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Acid_burf Baroness'Slave
Nombre de messages : 9344 Age : 50 Localisation : Ici et ailleurs Organisation : mercenaire Date d'inscription : 05/02/2008
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 18:11 | |
| - Rider a écrit:
- c est quoi cette histoire de recompter les votes ?
Lesquels deja ?
a contestation de quoi par qui là?
( Et j'ai pas besoin de recompter je suis sur et certain de moi mais bon dis toujours ... ) les derniers du 8eme jours - tylerdunet a écrit:
- Je rejoins destro je trouve que un double mort dans un combat c rare mais un quadruble mort dans les deux combat je pense que c est du jamais vu . Ca devrai etre compter en pourcentage . Et remettre les pdv a 10 ube fois fini ou a 9 on perdrais 1 point de vie par combat gagner ce qui permettrai a un bon custom de se battre contre plus de joueur .
ca revient excatement au meme ! ton perso a 10 points ,il a 6 vote contre lui 10-6=4 10 points-60%=4 points mais apres rien n empeche que chacun son tour un autre membre puissent tenir les comptes l'idée des PdV, c est pour donner une chance a tout le monde quand tu regarde les derniers customs de remster ,imagine qu'il te sorte un custom de la mort qui tue et que toi tu est un simple assemblage de piece peint en noir exemple : tout le monde veut affronter le custom de remster ,au bout de 6 combat il ce retrouve avec 2 Pdv, toi tu as esquivé tout le monde pendant le jeu tu te retrouve en final avec tout tes PdV avec un peu de chance et de tactique ,tu gagne regarde david ,il a ete plus malin que tout le monde |
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David Crimson Guard Commander
Nombre de messages : 7099 Age : 44 Localisation : perpignan Organisation : plastificateur Date d'inscription : 17/10/2010
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 19:07 | |
| bah en tout cas je ne vous generais pas sur le prochain ndv puisque ma victoire vous chagrine je m'abstiendrais de participer a l'avenir j'ai peut etre etait malin mais mon custom n'etait pas un simple assemblage peint en noir moi qui etait super fair play qui voulais meme faire un cadeau au final j'ai le sentiment d'avoir empaucher un titre que je ne meritais pas pourtant j'ai du manger du babybel pour recuperer la cire pour lui faire des cheveux j'ai du couper une frange de mon canape pour lui faire une queue j'ai priver ma femme de son pointeur lazer pour equiper mon custom alors franchement que faut il de plus hey sinon j'ai une idee dites moi carrement quel custom vous preferer on le declare vainqueur et je lui envois le ghostrider comme ca vous arreterais les sous entendu c'est quand meme drole de raler apres vos propres regles .... |
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Akira57 Crimson Administrateur
Nombre de messages : 16466 Age : 47 Localisation : Dordogne 24 Organisation : COOOOOOBRAAAAAA!!!! Date d'inscription : 04/10/2010
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 19:37 | |
| Perso je trouve que ce système de points de vie est plutôt une bonne chose mais c'est vrai qu'ils dégagent assez vite. J'ose à peine imaginer si il y a une trentaine de votants... Pourquoi ne pas comptabiliser uniquement l'écart entre les votes et ne les déduire qu'à 1 seul des joueurs?
Après, je trouve ça zarb que tout le monde ait le même nombre de pv. Pour le jeu, je trouve ça logique, mais dans la réalité, il y a des petits, des gros, des balèzes et des moins forts... Pourquoi on ne pourrait pas pimenter un peut tout ça en attribuant de façon aléatoire le nombre de pv?
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Rider Crimson Moderateur
Nombre de messages : 5449 Age : 124 Localisation : Marseille au Soleil Organisation : FERAE Date d'inscription : 09/01/2012
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:03 | |
| Hop !
Je mets de suite le Ola parce que ca s'emballe
David
Meme si Tyler parle de revoir certains points (et il a pas tord y a des trucs a revoir )
IL N'Y A RIEN A REPROCHER a ta maniere de jouer ou a ton perso
Ta victoire est sans conteste
(en fait tu as "tué" le dernier concurrent avec 2 points d'avance: ca c'est pour le recomptage pour Acid ^^ )
Alors c'est bien simple mais je ne tolererai aucun mauvais esprit Ca me parait trop bete de se prendre le chou pour ça
C'est un JEU et on est tous d'accord qu'il y a des points a mettre au clair dans les regles
Mais jouer tactique et eviter parfois les combats c'est tout a fait dans l'esprit du jeu Là , la seule difference que les regles floues ont pu faire c'est que le perso de Destro et le mien auraient pu ne pas mourir dans le dernier combat
Mettant tout le monde a peu pres au meme nombre de PV
Mais je le repete :
David a TRES BIEN JOUÉ et il n'y simlement RIEN a redire sur sa victoire On est là pour s'amuser et meme Acid qui n'a fait qu'un seul combat n'a pas de ressentiment sur ca PARCE QUE C'EST UN JEU
Donc DAVID tu arrete aussi de le prendre mal parce que personne ne dit rien sur ta victoire autre que : Bien joué ! _________________ --------------------------- Rider is on the Run ! À VENDRE ! History [MAJ: 01/12/22] Présentation du petit Monde du Rider ! Customs [MAJ: 01/12/22] INSPECTEUR GADGET
Dernière édition par Rider le Mer 21 Mar 2012 - 20:39, édité 1 fois |
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David Crimson Guard Commander
Nombre de messages : 7099 Age : 44 Localisation : perpignan Organisation : plastificateur Date d'inscription : 17/10/2010
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:16 | |
| ok man je redescend la pression en tout cas tu fera un bon modo toi un jours voir meme president pourquoi pas |
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tylerdunet The Enemy
Nombre de messages : 1213 Age : 40 Localisation : BERGUES 59 NORD Organisation : Gijoe Date d'inscription : 08/03/2008
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:16 | |
| non acid ca n est pas du tout la meme chose
tu prend l exemple de 6 votes 10 pdv - 6 reste 4 pdv c'est sur que dis comme ca , ca rend plutot pas mal
Mais maintenant prenons la chose different 30 vote pour acid 12 vote pour moi ou destro ou david ou qui tu veux .cela donnerait la mort des deux joueur alor que le custom de acid a plus a tout le monde et tout les fan aimerait le voir gagner , je ne trouve pas ca terrible que qqn ayant eu 75% des vote voit sont custom mourir ou est l interet ??
ou alors deuxieme methode
au pourcentage .on a eu 45 votant . soit a peu pres 75 % des vote obtenu pour acid soit remis a 7 pdv enlever a destro . eT 25 % obtenu par destro soit 2 OU 3 pdv enlever a acid .
personnelement je preferais la formulequi consiste a donner un gagnat obligatoirement et non pas deux perdant sauf si on a autant de vote de chaque cote . exemple 20 vote acid 20 vote destro la c carnage , mort , hecatombe etcc je comprendrais mieux
plutot que le systeme actuel exemple . david a eu 11 vote contre lui il et mort et acid a eu 12 vote il et mort aussi c'est dommage puique la c'est des partie dans ce cas que j appelerais rabbit . ca se finit en un temps record et ou et le plaisir de faire des custom de prendre son temps si c que pour au final on ne prenne pas en compte le boulot qu a mis dessus le participants ??????
ACID tu dis aussi en citant comme exemple ex remster que avec ces custom il gagnerait tout le temps
moi personnellement ca ne me derangerais pas que resmter soit invaincu dix annnes de suite si son custom et vraiment le meilleur a chaque fois alors il est le meilleur. car la ;moi perso mon custom n a surement pas plus mais j ai utiliser 8 perso different pour le realiser ; ca na pas pas plus, ca na pas plus c'est tout c est le jeu mais perdre contre un beau custom je m incline avec plaisir ,mais perdre a cause d un calcul de pdv ca moins. sacrifier autant d accessoire pour creer mon perso imaginer ,rever, creer et le voir mourir avec trois camarade d un coup ca fous un coup . enfin c mon avis mais on est ici pour s exprimer alors je le fais ^^ a la limite quand j ai combattu contre runhk et que tout le monde l a prefere au mien j aurais largement aimer qu on me donne le coup de grace et m elimine tout de suite du jeu au moin c fait que de se faire suivre a la trace par runhk et en trois duel je suis mort . alors que a chaque fois forcement les gens revoter pour le meme perso donc on savais a chaque duel que runh aller gagner donc a quoi ca sert de faire durer le suspens qui n en plus un apres le premier duel . a moin que des fois on sais jamais des gens se rende comptre que finalement il se sont tromper en votant la premiere fois et donc revoterais cette fois ci pour l autre candidat , mais ca c est pas possible . donc faudrais faire des duel eliminatoire et c fini c regler une sorte de tournoi . ou alors redonner des pdv pendant les deplacement ce qui donnerais un peu plus de chance au mauvais customiser comme moi qui a pris une branlee a chaque fois . et pareil quand un candidat a gagner je trouve que c est normal que une fois gagner il puisse recuperer tous ses pdv , ou alors dans ce cas la creons des atout genre boite medicale que l on pourra utiliser une fois etcc ou un salle d arme , une salle pharmacie etcc pour justement que le jeu soit plus strategique que chanceuse.
tout ceci bien entendu n attaque personne j ai aimer le jeu et si les regles ne change pas pas grave je jouerais qd mm toutefois si on peut l ameliorer ca n est que mieux
david que tu es gagner que ca ne plaise pas a certain etcc ca les regarde la tu as gagner tu n a pas a te sentir mal ou koi c etait le jeu tu as eu un custom qui te plaisait et tu as gagner c EST le but du jeu donc pas de soucis tu es le vainqueur pour moi ;
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tylerdunet The Enemy
Nombre de messages : 1213 Age : 40 Localisation : BERGUES 59 NORD Organisation : Gijoe Date d'inscription : 08/03/2008
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:17 | |
| bien au contraire il a gagner il n ya pas de soucis la dessus .
Dernière édition par tylerdunet le Mer 21 Mar 2012 - 20:57, édité 1 fois |
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Rider Crimson Moderateur
Nombre de messages : 5449 Age : 124 Localisation : Marseille au Soleil Organisation : FERAE Date d'inscription : 09/01/2012
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:18 | |
| Tyler? Pourquoi tu cries?
Et je n'ai rien dit de tel
Je dis juste a David qu'il ne faut pas qu'il prenne tes remarques trop a coeur
Jusque là il me semble qu'on dit la meme chose non?
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tylerdunet The Enemy
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| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:22 | |
| je ne sais pas si on disais la meme chose mais je prefere ne pas laisser passer la remarque et bien montrer que je n ai pas dis ca au sujet de davied et son custom
perdre c est un plaisir quand un concurrent et meilleur que soi je trouve par exemple que toi et destro auriez du rester en piste au lieu de mourir la je te rejoins la dessus . tu m avais deja battu deux fois donc il etait normal que je meurs mais pas vous .
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David Crimson Guard Commander
Nombre de messages : 7099 Age : 44 Localisation : perpignan Organisation : plastificateur Date d'inscription : 17/10/2010
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:33 | |
| pour moi le sujet est clos j'ai gagner point
donc maintenant je peut debriefer
alors moi aussi je trouve que la partis n'a durer que 8 jours et il a fallu a certains d'entre nous bien plus de temps pour realiser le custom donc le rapport est inegal donc durer de vie du jeu a revoir avec notemment un systme histoire avec trousse a pharmacie armure , le jour ou un avatar ne combat pas il est normal qu'il recupere de la vie puisqu'il se repose
ensuite le gros point faible il faut PROMOUVOIR le jeu la j'en appelle au BOSS du fofo il nous faut avant et pendant le jeu mettre le site au couleur du jeu avec le contour qui la est noir remplacer par des images de bataille de custom et une bannierre visible avec un lien direct vers le jeu et vers la boite mails que chaque candidats transporte dans sa signature une banniere avec le titre du jeu les liens pareil le ou les combats du jours
par contre en point positif il faut renouveler le contrat a Rider qui est un tres bon maitre a jouer et qui rend un bien bel honneur au Bébé d'Acid |
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tylerdunet The Enemy
Nombre de messages : 1213 Age : 40 Localisation : BERGUES 59 NORD Organisation : Gijoe Date d'inscription : 08/03/2008
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:38 | |
| +1 david tout a fais d accord sur ces points , plus de pub
et rider amagnifiquement gerer les recit et le jeu j espere que tu continuera au prochain nid de viperes car tu es douer pour ca , ainsi que acid qui a tres bien gerer le jeu egalement
surtout que vous pouvais mettre un custom dans le jeu et continuer a gerer le jeu en meme temps sans que cela ne pose de soucis donc j espere que vous aller garder vos post ^^ |
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Rider Crimson Moderateur
Nombre de messages : 5449 Age : 124 Localisation : Marseille au Soleil Organisation : FERAE Date d'inscription : 09/01/2012
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 20:45 | |
| Pour le fait de raccourcir un peu le jeu j'avoue que c'est aussi un peu ma faute J'ai introduis les B.A.T. tres tot parce que je voulais pas qu'on passe notre temps a se chercher (le deuxieme jour sans aucun combat m'a un peu inquiété j'avoue ^^ ) Mais en meme temps je pense que c'etait surtout pour tester le jeu Y'avait pas besoin de faire tirer trop longtemps non plus je crois
Je plussoie l'idee de la pharmacie surtout parce que j'avais une idee un peu similaire dont je parlerais plus tard
Pour le regain des points lorsqu'on ne combat pas j' y avais pensé aussi mais ca pourrait inciter les mecs a chercher a NE PAS s'affronter Et ca ca serait dommage
Donc justement je pense que l'idee de la pharmacie sera plus pratique et je vous en parle plus tard ^^
Pour le fait de "promouvoir" le jeu c'est pas con
Mais ca va faire du boulot aux graphistes du forum ^^
Sinon merci pour les compliments les gars, moi aussi je me suis régalé donc j'ai rien contre refaire une petite tournée ^^ _________________ --------------------------- Rider is on the Run ! À VENDRE ! History [MAJ: 01/12/22] Présentation du petit Monde du Rider ! Customs [MAJ: 01/12/22] INSPECTEUR GADGET |
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Destro Mercenary
Nombre de messages : 4158 Age : 43 Localisation : Caen Organisation : Les Alcooliques Anonymes Date d'inscription : 03/04/2009
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 21:38 | |
| De mon coté je ne me plein pas du déroulement ou du résultat, j'invite juste tous les participants à reflechir à une façon de faire un peu durer le plaisir et que tout le monde s'amuse. Pour éviter les malentendu, David fais un beau vainqueur, Rider un bon animateur, acid un bel enfoiré et moi un beau gosse . |
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David Crimson Guard Commander
Nombre de messages : 7099 Age : 44 Localisation : perpignan Organisation : plastificateur Date d'inscription : 17/10/2010
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Mer 21 Mar 2012 - 22:49 | |
| - Destro a écrit:
Pour éviter les malentendu, David fais un beau vainqueur, Rider un bon animateur, acid un bel enfoiré et moi un beau gosse . ptdr t'est un fou mec |
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Akira57 Crimson Administrateur
Nombre de messages : 16466 Age : 47 Localisation : Dordogne 24 Organisation : COOOOOOBRAAAAAA!!!! Date d'inscription : 04/10/2010
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Jeu 22 Mar 2012 - 5:32 | |
| Visiblement ce que j'écris dans ce sujet ne vous intéresse pas donc je vais arrêter de perdre mon temps ici...
Juste un détail pour répondre à David: Faire une grand-messe autour du jeu peut être effectivement une belle idée, mais encore faut-il que ça intéresse les gens. J'ai passé mon temps à envoyer des mails pour appeler les gens à voter et je ne suis pas sur qu'au final ça a été positif. Je pense donc qu'il serait bien effectivement de signaler le jeu sur la page d'ouverture du forum avec un lien, mais pas en mettre plein les yeux pour ne pas géner ceux que ça n'intéresse pas.
Enfin je pense qu'il serait sein pour le déroulement du jeu d'appliquer la règle du non-vote pour les personnages concernés par un duel.
Voilà, j'ai fait ma b.a. maintenant je passe mon tour pour la suite.
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keith Mercenary
Nombre de messages : 4517 Age : 43 Organisation : Gi joe Date d'inscription : 11/01/2011
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Jeu 22 Mar 2012 - 6:33 | |
| La guerre des boutons |
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David Crimson Guard Commander
Nombre de messages : 7099 Age : 44 Localisation : perpignan Organisation : plastificateur Date d'inscription : 17/10/2010
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Jeu 22 Mar 2012 - 7:03 | |
| le non vote des gens concernes n'est pas gerable dans la mesure ou n'importe qui peut voter cad une adresse mail = 1 vote |
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keith Mercenary
Nombre de messages : 4517 Age : 43 Organisation : Gi joe Date d'inscription : 11/01/2011
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Jeu 22 Mar 2012 - 7:20 | |
| par contre pour le prochain concours, il faudrait inclure au moins une photo de chaque custom dans le topic, la il fallait visiter un autre topic pour regarder les customs, c'est peut être con, mais je suis sur que certains n'ont pas votés car ce n'était pas a portée de main, entre feignants on se comprend |
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Balou'sBack Cobra Elite Trooper
Nombre de messages : 1713 Age : 48 Localisation : cergy meulan Organisation : gijoe Date d'inscription : 26/02/2012
| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing Jeu 22 Mar 2012 - 7:50 | |
| entre fainéant et nouveaux arrivés..... désolé, moi j'ai pas voté car j'ai pas suivi depuis le début et c'était trop long de revoir tous les participants et comprendre le système.... |
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| Sujet: Re: Jeu Nid de Viperes Debriefing | |
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| Jeu Nid de Viperes Debriefing | |
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